多元化发展 从WOW到《我叫MT》看手游市场新趋势

今年,是《魔兽世界》在中国走过的第8个年头。作为一代人青春的见证者,作为国内乃至整个世界的网游传奇,《魔兽世界》不仅取得了令人瞩目的辉煌成就,也开创了许多成功的游戏模式设定,由此衍生的周边作品也都取得了不俗成绩,如动画《我叫MT》、手机网游《我叫MT Online》等,无一例外的沾了《魔兽世界》的光。

多元化发展 从WOW到《我叫MT》看手游市场新趋势

虽然《魔兽世界》曾经经历了,从九城到网易争夺代理运营权的低谷时期,以及数次资料片审批遭遇重重阻力的情况,但这些都不能抹灭《魔兽世界》在全球范围内取得的辉煌成绩。据统计,在《魔兽世界》巅峰阶段,全球有多达1300万玩家在艾泽拉斯浴血奋战,时至今日,这个数字仍然超过了1000万,其中中国玩家占了很大一部分。

2012年3月,新浪微博发布消息称《魔兽世界》官方微博粉丝数量跻身企业微博前三强。同年9月25日,全球同步发售的全新资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》将《魔兽世界》重新带回了千万用户级别的行列。随后,动视暴雪公布Q3净利润增加到了2.26亿美元,同比增涨53%。这些数据和消息无一不证明《魔兽世界》的影响力还在延续。

多元化发展 从WOW到《我叫MT》看手游市场新趋势

时间回到2009年,以《魔兽世界》为核心内容的同人网络动画《我叫MT》风靡了整个网络,幽默搞笑的风格倍受魔兽玩家的推崇,被众多网友冠以“国产动画新光芒”。随后,国内出现了针对《我叫MT》制作的专题站,第一时间发布《我叫MT》的相关视频以及信息,高清在线视频、高清动画,动画铃声、QQ表情等相关下载。可以说,动画《我叫MT》依仗《魔兽世界》这棵大树一夜爆红。

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